Created: 04 May 2025
Fail State ← Obstacles – Actions → Win State
Siehe: Game Design
Ein simples Modell, dass dabei helfen kann, eine vage Game Idee zu konkretisieren und die einzelnen Game Mechaniken auszuarbeiten:
- Was ist der Win State?
- Was sind die Hindernisse, die den Spieler vom Win State fernhalten?
- Was ist der Fail State, zu dem die Hindernisse den Spieler pushen?
- Was sind die Aktionen (“Verben”), mit denen der Spieler die Hindernisse überkommen & zum Win State gelangen kann?