Created: 04 May 2025

Fail State ← Obstacles – Actions → Win State

Siehe: Game Design

Ein simples Modell, dass dabei helfen kann, eine vage Game Idee zu konkretisieren und die einzelnen Game Mechaniken auszuarbeiten:

  1. Was ist der Win State?
  2. Was sind die Hindernisse, die den Spieler vom Win State fernhalten?
  3. Was ist der Fail State, zu dem die Hindernisse den Spieler pushen?
  4. Was sind die Aktionen (“Verben”), mit denen der Spieler die Hindernisse überkommen & zum Win State gelangen kann?