Created: 21 Apr 2025
Last updated: 30 Apr 2025
Ideas are not enough
Auch die brillianteste Idee oder Einsicht ist in sich noch keine Leistung, solange sie nicht in Ergebnisse umgesetzt wird.
Intelligenz, Kreativität, Vorstellungskraft und Wissen sind wichtige Ressourcen (siehe: Personal Knowledge Management), aber nur Effektivität setzt sie in Ergebnisse um. Für Kreativschaffende anfangs oft ein Hindernis: Closing the gap.
In Bezug auf Game Development:
- Der Verstand ist kein guter Games-Simulator; Spielideen sind wertlos, bis sie im Rahmen eines Prototypes validiert wurden.
- Bzw.: Gutes Game Design/Design entsteht selten nur im Kopf, sondern entwickelt sich erst durch Prototyping, Experimentieren und Playtesting → Design entsteht durch Iteration
- Deshalb: Nicht an Ideen die Zähne ausbeißen (siehe: Idea Prison)